Un set di serious game per smartphone che promuovono un alimentazione sana nei bambini. Il gioco consiste in una parte principale che usa elementi GDR e meccaniche di personalizzazione per incentivare i giocatori a completare delle sfide, e da un set di sfide relative a comportamenti specifici che il giocatore deve imparare: dall'esercizio fisico, ad un'alimentazione sana.
Il gioco principale usa meccaniche GDR come punti esperienza, livelli di esperienza e monete virtuali per promuovere il completamento delle sfide interne. Un sistema completo di customizzazione è incluso, con nuovi oggetti ottenuti completando lo sfide.
Questo gioco promuove il movimento nei bambini attraverso servizi di geolocalizzazione. Il gioco è un remake del classico gioco Qix, ma usa il movimento reale per creare forme.
Questo gioco pone domande su alimentazione sana, usando un interfaccia touch per l'interazione.
Questo gioco usa la videocamera dello smartphone per decifrare codice a barre dei prodotti che il giocatore incontra. Lo scopo del gioco è fotografare il cibo disponibile in casa, così da incentivare abitudini salutari.
© Michele Pirovano 2013-2018
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