Sono disponibile per lavori freelance come game designer e/o programmatore. Contattatemi per qualsiasi richiesta.
Ho molti anni di esperienza in diversi linguaggi di programmazione e nei game engine di successo sul mercato. Creo soluzioni algoritmiche a problemi di gameplay e le implemento con rapidità ed efficienza. Le mie abilità di programmazione spaziano da C# a C++, Java, Python, HTML, CSS, SQL ed altro ancora. Lavoro principalmente con Unreal Engine e Unity.
Posso gestire la produzione e creare il design di un nuovo gioco, oppure lavorare da documenti e feature predefinite. Posso fornire un prodotto completo o progettare il pezzo mancante del vostro gioco.
Navigazione, adattamento, generazione procedurale, apprendimento ed altro ancora. Ho esperienza in molte tecniche di intelligenza artificiale usate nei videogame e posso progettare ed incorporare questi elementi nel vostro gioco.
Ho sviluppato esperienze in VR per fiere internazionali: E3 2016, IFA 2017, Essen Spiel 2017. Posso aiutarvi ad abbracciare la rivoluzione della Realtà Virtuale con Oculus Rift e Valve HTC Vive, usando Unity o Unreal Engine.
Ho esperienza nel design e nello sviluppo di serious game, avendo affrontato problemi delicati come la riabilitazione post-ictus per gli anziani o la creazione di giochi educativi per bambini.
Ho sviluppato diversi giochi per cellulari o tablet iOS, Android e Windows Phone. Sono specializzato nella prototipazione rapida e nell'ottimizzazione di giochi per device portatili.
Ho sviluppato diverse applciazioni usando device di motion-tracking e posso perciò integrare Kinect, il Leap motion controller o altri device all'interno del vostro gioco.
© Michele Pirovano 2013-2018
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